Sidor

måndag 29 april 2013

Pinterest- spara tips, idéer och länkar på nätet


En smidig sida för att både hitta och organisera undervisningsidéer är Pinterest. Sidan fungerar som en digital anslagstavla, där man sparar sina länkar som bilder. Resultatet blir översiktligt och praktiskt, eftersom man också kan spara dem under olika kategorier, och på en gång känner igen sina länkar tack vare bilden.
En smidig funktion är att man också kan prenumerera på andras "boards", och därigenom få tillgång till andras sparade idéer och länkar till olika kategorier. Man kan också ladda ner en liten symbol som lägger sig i menylisten i webbläsaren. Genom den kan man "pinna" saker man läser på andra sidor, och sedan ha dem sparade på sitt Pinterestkonto.
Om man vill ha en board där man sparar idéer som man inte vill att någon annan ska kunna följa har man tillgång till tre dolda boards. Pinterest finns också som app för iPad och iPhone. Sparar du något från din enhet finns det genast på din board även på datorn.

Jag har skapat en anslagstavla för IKT på Johannes skola. Där länkas sådant som jag vill spara eller tipsa om. Det finns en mängd olika förvalda kategorier, utöver de man kan ange själv. Det finns till exempel en oerhört stor mängd tips på olika typer av pyssel och skapande aktiviteter man kan göra med eleverna i klassrummet, länkar till freebees att ladda ner och skriva ut, app-tips mm.
När man skapar ett medlemsskap kan man antingen registrera sig genom Facebook eller Twitter. Om man inte har konton där eller, som jag, inte vill använda dem för att logga in går det lätt att registrera sig via e-post också. 
För den som dessutom  har något annat intresse: mode, handarbete, pyssel, fordon, sport, träning etc, så finns det också mängder av inspiration att hitta! Det mesta är på engelska än så länge, men Pinterest växer i Sverige, och eftersom man kan dra nytta av möjligheten att dela finns alla möjligheter att hjälpa varandra att hitta och spara bra idéer för att spara planeringstid!



Det största problemet med Pinterest är i princip att det finns så otroligt mycket att läsa och spara att det är lätt att fastna där istället för att genomföra idéerna...


tisdag 23 april 2013

Berätta en fängslande historia med Powerpoint eller Keynote


Både när vi själva undervisar och när vi lär våra elever att göra presentationer är det lätt att fastna på fakta och teknik. Att alla faktauppgifter stämmer är självklart otroligt viktigt, och krånglande teknik är vansinnigt irriterande, men hur ska eleverna lära sig att göra presentationer som verkligen får publiken att lyssna och komma ihåg vad de sa?
Här finns två bra länkar med tankar om detta.

Här finns sju tips på hur man lägger upp en bra presentation:
7 Lessons From the World's Most Captivating Presenters

Inspiration med utgångspunkt ur Steve Jobs presentationer.
What would Steve do? 

måndag 22 april 2013

Användningsområden Book Creator

Det finns en mängd användningsområden för appen Book Creator, som jag postade en steg-för-steg instruktion för tidigare...

Stora möjligheter till indivdualisering
Något som är extra användbart är funktionen att låta eleverna prata in antingen det som syns på sidorna eller den text de skrivit. Bra träning också för de elever som har det lite jobbigare med läsning, både för att de då kan följa med i den text kompisarna skrivit medan den läses upp om de läser varandras texter, men också för att de själva kan läsa in sina egna texter. Det går också att vända på ordningen, och låta dem prata in handlingen först, för att kunna associera fritt, och sedan samla det i text. På så sätt måste inte heller texten vara lika lång som det talade- eftersom båda alternativen finns kvar. Det gör att en elev som tycker det är komplicerat att skriva allt den tänker inte behöver begränsas, utan kan skriva stödord på sidan, men berätta handlingen fritt.

Skriva grupparbeten
Sammanfoga olika gruppers arbeten till en bok

Öva på språk
Använd appen i språkundervisningen, och låt eleverna öva på att läsa in texten på olika språk. Det går att lägga flera ljudfiler på samma sida: De kan läsa in texten på både till exempel svenska och franska.

Gör en konstbok
Fota av elevernas målningar eller teckningar. Lägg en ljudfil på varje sida där eleverna kan berätta om sitt verk.

Gör en årstidsbok
Fota i naturen och låt eleverna berätta om fynden med ljudfiler och text.

Låt barnen öva på att skriva instruktioner
Låt eleverna skriva steg-för-steg-instruktioner till varandra i bokform. Sammanfoga till en "klassens klokbok".

Gör temaböcker
Eleverna kan göra temaböcker, tex om vikingatiden, medeltiden, ordklasser etc.

Gör egna låtar
Illustrera dem och lägg in ljudfilerna med musiken. Det ger möjlighet att sjunga med i texterna. Då kan klassen skapa egna sångböcker.

Gör egna poesiböcker

Låt barnen skriva och illustrera dikter och lägga in dem  i en gemensam bok, där de också övar på att läsa upp dem genom att läsa in dem som ljudspår.

Individualisera redovisningsmöjligheterna
Låt eleverna välja på att presentera framme vid tavlan med Keynote eller att göra en bok där de talar in sin redovisning. Ett bra sätt att få de blyga eleverna att visa vad de kan!


Göra en klassbok i Book Creator, steg för steg

 

Välj ett gemensamt format som alla eleverna skapar sin bok i.  Alla klassens böcker måste vara i samma format för att de ska gå att slå ihop. Det är också bra om man tex vill göra en blädderbar tidning på nätet.


Välj ett gemensamt teckensnitt för rubriker och brödtext. Bestäm antingen tillsammans eller själv vilket som ska användas och ge eleverna i uppgift att hela tiden kontrollera att de använder rätt typsnitt. hur de ändrar teckensnitt ser du längre ner!

Kom överens om hur ni vill att texten ska se ut i övrigt: Ska texten vara vänstercentrerad eller centrerad tex? Vänstercentrerad text är lättast att läsa.

Utforma omslaget. Genom att klicka på pluset i övre högre hörnet kommer det upp en mängd tilläggsval, såsom foto, kamera, text och ljud.


Här har jag valt en bild som låg i min kamerarulle på iPaden. Dem får man fram under alternativet "Photos". Jag kan välja att flytta den till den position jag vill ha den i, samt att krympa eller förstora den genom att dra i de blå punkterna på fotot. Jag kan också snurra fotot genom att ta med två fingrar och vrida på det.

För att lägga till text klickar man på plusset igen, och får fram funktionen "text". Där fyller du i vad det ska stå. Du kan sedan flytta den färdiga textrutan dit jdu vill ha den på omslaget och också ändra storlek på samma sätt som med bilden. Om du ångrar dig och vill redigera texten dubbelklickar du på textrutan.

För att gå till nästa sida trycker du på "next" i högerkanten av boken. Där kommer det nu upp en ny sida. Om du vill byta bakgrundsfärg klickar du på informationssymbolen i övre högra hörnet. Där finns bland annat valet att byta "page color". Klicka på färgrutan så kommer andra valmöjligheter upp.

För att byta teckensnitt klickar du på en textruta så att den blir markerad. Sedan klickar du igen på informationssymbolen.Där kommer en rad formateringsmöjligheter upp; centrera texten, byta färgbakgrund, byta teckenfärg, fet stil osv.

Här finns också möjligheten att flytta objekt framåt och bakåt i "högen" på sidan. Om man har både bilder och text på samma sida kan man behöva använda den här funktionen, för att inte bilden ska skymma texten till exempel.


Här har jag lagt bilden med hjärtat längst bak, och bytt färg på texten, så att den ska ligga överst och gå att läsa.


 Vill man lägga till ljud, och använda boken som den är i appen eller i iBooks kan man nu trycka på "add sound". Man kan också lägga till ett ljudspår från iTunes.
När man talat in ett spår landar en högtalarsymbol på sidan. Den kan man självklart lägga där man vill ha den.
Om man tänkt publicera boken som tidning på nätet, mejla som pdf till föräldrar eller liknande är det  bra att tänka på att ljudfilerna inte kommer följa med, utan bara finnas som en symbol på sidorna.


När du tycker att boken är färdig är det dags att exportera den till iBooks, så att den går att bläddra i. Det gör du genom pilen högst upp till höger. När du trycker på "Open in iBooks" landar den automatiskt i iBooks bokhylla och går att bläddra i.


Lägga ihop böcker i Book Creator

Man kan bara lägga ihop böcker som gjorts i samma format. Därför är det viktigt att man bestämmer en gemensam utformning redan från början om man tänkt lägga ihop dem till en klassbok.


Enklast görs det genom att mejla filen som "ePub-fil" från de övriga iPadsen i klassen till/från en gmailadress som man har inlagd på en padda. Det gör man genom att klicka på molnet och välja "email as iBook".


Sedan kan man på en av paddorna gå in i mejlen och där öppna varje bilaga och välja att öppna dem i Book Creator istället för i iBooks.


För att sedan slå ihop böckerna väljer du vilken bok du vill starta med som grundbok. En bra idé är att göra en särskild bok för detta, som bara har ett omslag till exempel, med titeln "Klass 3B:s bok om vikingatiden" till exempel.  När du gjort detta klickar du på pilen under boken.

Där väljer du alternativet "combine books". När du valt bok trycker du där på "copy". Böckerna är nu sammanslagna till en bok. För att fylla på med fler böcker gör du om momentet ovan från valet vid "pilen under boken".

Om du vill göra ändringar i bokens grundinställningar, såsom titel och författare kan du göra det om du klickar på informationssymbolen under boken.


torsdag 18 april 2013

Tiotal och ental- både som app och webbspel


Abcya.com har blivit något av en favorit på sistone. Här är ännu ett av de onlinespel de också gjort app av: Base Ten Fun! Jättebra att öva tiotal och ental på!
Det finns tre lägen i spelet:
  • Läs talet och bygg det med blocken.
  • Hör talet (engelska) och bygg det med blocken.
  • Räkna och skriv hur många det är.
Det finns också en tallinje i spelet, där man ser hur det tal  man byggt ligger i förhållande till andra tal. Precis som med abcya:s övriga spel är detta i Flash, vilket gör att det fungerar bäst på dator, men spelet finns också som app, och har då en mängd extrafunktioner som inte finns i webbversionen.

 Appen innehåller ingen reklam annat än en länk med reklam för abcya:s andra pedagogiska appar på startsidan, det är inga köp inuti appen, som är barnvänlig och lättanvänd. I appen (15 kr) finns också möjligheten att logga enskilda elevers resultat. När de angett sitt namn får de också välja en egen avatar i spelet, som de kan designa efter tycke och smak.
De kan också spela tiotal- och entalsbingo med glada figurer.



Det finns en rad olika lägen välja på inuti appen. Eleverna kan här också se vilka kryp de vunnit genom att lösa uppgifter. Detta sparas i appen, så en elev kan återvända och arbeta vid ett senare tillfälle utan att förlora intjänade monster.



Rätt lösta uppgifter ger små monster i belöning.
Appen känns pedagogisk och motiverande, och väl värd sina 15 kronor. Det finns också olika svårighetsnivåer och därför känns den som en relativt långlivad app.
Det går förstås också att låta flera elever spela bingospelet på varsin iPad, och sedan se vem som får bingo först!


Alfabetet

Ännu ett spel från abcya.com! Denna gång ett spel för att öva på alfabetet. Spelet finns HÄR. Spelet börjar med den klassiska alfabetssången. Tyvärr sjunger barnen som spelat in den rätt illa, men när alfabetet sedan faller sönder är uppgiften att sätta bokstavsklossarna på plats igen, och då är spelet välgjort och genomtänkt.
När man klickar på klossarna läses den valda bokstaven upp. En bra funktion här är att man kan välja på bokstavsljud och bokstavsnamn. Spelet är på engelska, men utan ljud fungerar det ju även för svenska barn. Då saknas naturligtvis Å, Ä,Ö, men jag tycker spelets pedagogiska utformning väger upp de små bristerna.Man kan också välja på stora och små bokstäver.
Jag kan inte bedöma om bokstavsljuden är de man i engelskspråkig läsinlärning är de man brukar använda för respektive bokstav, men eftersom sidan är amerikansk borde de vara korrekta.
Spelet finns också som app för iPad.
Eftersom det är i Flash måste man antingen använda en flashsimulator, tex Puffin, om man ska få det att funka på iPad, eller spela spelet på dator.
Ett användningsområde kan vara att låta klassen sätta ihop alfabetet tillsammans på tavlan, antingen genom att samarbeta, eller genom att låta barnen turas om att gå fram. Man kan också låta eleverna tävla i grupper, genom att låta dem samarbeta genom att på tid reparera alfabetet igen i grupp, låta en elev sätta dit vokaler och låta en annan elev sätta dit konsonanter, öva på engelska bokstäver i svenska klasserna etc.
När man klarat av att sätta ihop alfabetet kan man också få välja att spela ett litet spel som går ut på att stapla bokstäver på varandra på höjden. Där verkar det inte finnas någon genomtänkt pedagogisk tanke, möjligen med undantag för att det kan vara ett sätt att lära sig att hantera datormusen.

Jobba med ordklasser: Verb och substantiv


Ett roligt litet spel för att öva på verb och substantiv hittar ni HÄR. Det går att välja vilken ordklass eleverna ska hitta. För varje hittat ord får apan en extra glasskula. Med interaktiv funktion aktiverad på tavlorna kan man låta ett barn i taget gå fram och trycka på rätt ord direkt på tavlan.
Spelet är i Flash, funkar därför framför allt på dator, men genom speciella webbläsare på iPad även där. Ett exempel på en sådan läsare är appen Puffin. Jag ska skriva ett inlägg om hur man använder sådana webbläsare snart!
Spelet är på engelska, men meningarna är inte avancerade, så jag tror inte årskurs fem och sex skulle ha några större problem att använda spelet i våra svenska klasser. I de engelska klasserna är spelet av förklarliga skäl inget problem... Alla abcya.com:s spel är sorterade på årskurs, och det här ligger under årskurs 5, vilket verkar stämma ganska bra med vad våra egna femmor arbetat med under terminen.

måndag 15 april 2013

virtual manipulatives- visualisera bråk, decimaler och procent





Virtual manipulatives är en gratisapp som låter dig visualisera bråk, decimaltal och procent och deras inbördes förhållanden. Den fungerar så att man väljer t.ex. vilket bråk man vill lyfta ut på den vita arbetsytan. Om man håller fingret en stund över talet visas dess decimalform och procenttal. Storleken på brickorna är också i proportion till talets storlek, följaktligen är 0,1 och 10% i samma färg och lika stora. För en elev som har svårt att förstå hur de här sakerna förhåller sig till varandra är appen ett enkelt redskap för att jämföra tals storlek och lära sig att förstå hur bråk, decimaler och procent hänger ihop med varandra.


Man kan välja mellan cirklar och staplar i appen. Med appens pennverktyg kan man också anteckna direkt på arbetsytan. Man kan också spara en bild av sin arbetsyta, med anteckningar etc, i bildrullen. Det gör att man också kan skapa uppgifter i den för att till exempel visa på tavlan eller för att ge eleverna som diskussionsunderlag. Man kan till exempel göra ett antal uppgifter där eleverna ska förhålla sig till olika tal och rangordna dem i storleksordning.
Trippelklickar man på en "pusselbit" raderas den. Suddgummit fungerar lite otippat, så om man vill ta bort text man skrivit klickar man upprepade gånger på suddet. Det går inte att sudda med fingret.

Appen är en variant på en funktion som funnits på sidan http://www.abcya.com/, där det för övrigt går att hitta en mängd bra lärspel!
Där finns till exempel Fraction Bingo, där man kan öva på att förlänga och förkorta bråk, eller Adding decimals som också är ett roligt sätt att öva på decimaler och bråk. Sidan har också spel för att öva stavning, hur man formulerar ett trevligt brev, eller lär sig att räkna tiokamraterna. Eftersom det är en amerikansk sida är allt på engelska, men de flesta mattespelen kräver inte språkkunskaper. Stavnings- och ordlekarna fungerar också i engelskundervisningen för våra svensktalande barn, men då i andra årskurser än de som anges. För skolans engelsktalande elever borde spelen som rä sorterade på årskurserna K-5 stämma någorlunda. Många av spelen är sådana att de fungerar att göra tillsammans på tavlan. Spelen på webbsidan är gjorda i Flash. Det gör att de inte fungerar att spela i Safari på iPaden. Däremot fungerar de om man använder någon av de speciella webläsare som klarar Flash, till exempel appen Puffin.
På datorn fungerar de däremot utmärkt!